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游戏版号审核的加严 是一次行业洗牌的过程

2021-03-26 01:15:48 来源:金投网作者:佚名
“终于拿到版号了,太不容易了。”10月6日,正在和合作团队共同研发游戏的张策(化名)告诉记者,“现在时间就是金钱,在得到版号后第一件事就是迅速上线游戏。”几个月前,张策得知自己研发的游戏拿到版号,这让他激动不已,为了能打造更迎合市场的游戏,他主动找到其他游戏公司寻求合作。“我们希望能在这个行业获得成功。现在难得有上线的机会,肯定希望能做得更好。”2019年版号开放已经10个月时间,共发出1000多

“在等待期间,如果以前有游戏上市,即使收入微薄,仍能支撑公司度过这段期间,如果仅是将未来押在一款游戏上,风险很大。”老白说,“另外就算拿到版号,但市场不会因此发生变化,仍然集中在巨头上。如果不和大厂合作的话,仍然面临死亡的可能。”

10月9日,国内游戏投资人蒋勇说,“知名游戏厂商的游戏谁都想投,因为盈利概率大些。而中小游戏公司面临着巨头对市场的垄断,生存不易。投资者也会谨慎得多。”

“得到版号并不意味就绝对成功。”蒋勇说,“真正需要在市场中站住脚,还有更多的因素。”

版号助力

游戏巨头搏下半场

事实上,版号同样影响着大厂的发展。

中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018 年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长仅为5.3%。

记者查阅相关数据后发现,一些游戏公司如巨人网络(17.990, -0.01, -0.06%)、掌趣科技(4.550, 0.01, 0.22%)或多或少受到版号的影响。巨人网络在半年报中表示,受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产品上线计划被动推迟。掌趣科技在半年报称,业绩下滑的主要原因系公司自研重点游戏产品的上线时间全部延迟。

但记者注意到,目前巨人和掌趣旗下多款游戏已得到版号,据业内人士分析称,两家公司或许将在2019年下半年开始发力。

得到版号进而发力的还有巨头腾讯。

2019年8月,腾讯财报显示,其二季度网络游戏收入273亿元,同比增长8%;其中智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%,环比增长5%。腾讯表示,增长的原因是“游戏版号恢复审批后,我们的游戏发行量增加,抵消了淡季因素的影响。”

记者注意到,腾讯当红游戏《和平精英》在得到版号并成功上线后发展迅猛。据第三方研究机构Sensor Tower于2019年6月统计数据显示,在不包括中国地区的安卓手机市场收入下,《和平精英》在2019年5月流水约7000万美元。而据蓝莲花研究机构判断,《和平精英》稳定期月流水约达到8亿人民币,年化流水约达到100亿人民币。

“如今市面上没有一款游戏能够撼动《和平精英》在吃鸡类游戏的地位,此前多家游戏公司所研发的吃鸡游戏都逐一被淘汰出局。”姜敏说。

记者梳理了三七互娱(18.140, 0.68, 3.89%)、世纪华通(8.870, 0.18, 2.07%)、完美世界(27.510, 0.16, 0.59%)三家具代表性的头部游戏企业后发现,在游戏版号恢复的“半年大考”中,三七互娱、世纪华通、完美世界3家在2019年上半年同比出现增长。其中,三七互娱表现亮眼,营收达到60.71亿元,同比增长83.83%,净利润也达到10.33亿元,同比增长28.91%。

“作为老牌游戏企业,三七互娱和世纪华通手握多个知名IP游戏,能够赢得足够的玩家。其中三七互娱旗下多款游戏都取得了月流水过亿的成绩。”姜敏分析称,“而世纪华通旗下运营的《热血传奇》、《最终幻想14》等游戏,也确保稳定收益。”

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